大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于日本动漫音乐特效软件推荐的问题,于是小编就整理了2个相关介绍日本动漫音乐特效软件推荐的解答,让我们一起看看吧。
目前原画分为纸上和无纸,主流的无纸原画主要:retas flash(animate) ClipStudioPaint tvp
上色 retas ps
cg技术在动画中使用的比较广,除了传统的cg动画,还有如3Dlayout,路人,汽车以及一些物件,一些原画师也会使用cg技术,进行参考,主要有一下, 3dmax maya MotionBuilder blender 还有一些三渲二软件如pencil+之类
摄影主要是 ae ps等音像处理软件
除此之外还会应用各种插件,还有一些公司也会自家开发的插件如organ的LH Auto- Ri
音频处理就是传统的差不多
还有各种办公软件如office line 之类
大家在看到电影中的酷炫特效时,肯定会不禁自问,这些特效是怎么做出来?其实视频特效制作并不神秘,今天就来盘点下制作视频特效的主流软件。
1.Houdini(电影特效魔术师) Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的有效工具。我们看到的每一部美国大片的特效都有houdini制作,比如<阿凡达><2012><变形金刚><钢铁侠><复仇者联盟><指环王><后天>等,只要是好莱坞大片,里面的特效部分都有houdini参与制作,它是应用最广泛的电影特效软件之一,也是很难学的软件,Houdini Master也为那些想让电脑动画更加精彩的动画制作家们提供了空前的能力和工作效率。
2. nuke 视觉效果软件 NUKE 是由The Foundry公司研发的一数码节点式合成软件。已经过10年的历练,曾获得学院奖(Academy Award)。已被用于近百部影片和数以百计的商业和音乐电视,Nuke合成软件参与制作的著名电影有:《后天》、《机械公敌》、《极限特工》、《泰坦尼克号》、《阿波罗13》、《真实的谎言》、《X战警》、《金刚》等。NUKE具有先进的将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力,无论所需应用的视觉效果是什么风格或者有多复杂。
3.maya 现在最为流行的三维动画软件,在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用maya,即使在国内该软件也是越来越普及。而且很多公司也都开始利用maya作为其主要的创作工具。maya的应用领域极其广泛,比如说《星球大战》系列,《蜘蛛侠》系列,《最终幻想》,《马达加斯加》等都是出自maya之手。maya特效模块有完整强大的布料系统,云朵烟雾系统,海洋创建系统,水流液体模块,完善的动力学系统,强大的粒子系统等。
主流的制作电影特效的软件就是以上这三种软件,当然还有很多制作三维动画和特效的软件,比如3dmax, CINEMA 4D,Adobe After Effects等
到此,以上就是小编对于日本动漫音乐特效软件推荐的问题就介绍到这了,希望介绍关于日本动漫音乐特效软件推荐的2点解答对大家有用。