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游戏化的音乐活动,游戏化的音乐活动的思路和方法

Time:2024-04-29 18:30:02 Read:0 作者:

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏化的音乐活动的问题,于是小编就整理了2个相关介绍游戏化的音乐活动的解答,让我们一起看看吧。

你觉得哪款游戏的背景音乐做的最好?

那还用问吗?第一当然是《奥日与黑暗森林》了,里面的内容非常治愈,独特的画风加上优美的背景音乐,很有代入感,不管是大人小孩都可以尝试玩一下,这游戏真的非常好,现在也是很少有怎么好的一款游戏产品,不说背景音乐有多优秀,就是这个画风也非常棒,没有玩过的小伙伴也可以尝试玩一下,

游戏化的音乐活动,游戏化的音乐活动的思路和方法

第二个《最终幻想15》

不管画风还是音乐了么最终幻想15绝对都是三A级别的,不管是人物还是场景都特别棒,就算随便截一张图都能当电脑桌面,独特的打击感,配上带感的背景音乐,代入感绝了,再加上开放的游戏世界,真的可以玩很久了

这个世界可能没有什么东西是最好的。不管是游戏还是某些事物,这就得看个人感觉啦,就像喜欢一个人一样,你喜欢他的话 那么他们一切都是最好的。个人觉得征途 梦幻都挺不错的

Summoner's Call

此曲的前半段主题几乎贯穿了以后大部分英雄联盟音乐的曲目。可以说,这个主题就是代表着英雄联盟本身。开头则是由之前的盲选模式背景音乐的号角引出。在弦乐与打击乐的配合下,0:34处,这个经典的旋律由人声唱出,气势如虹。短暂的过渡之后,该主题在1:33处再次响起。随后,2:28处,一个新的主题被演奏出来,经过了弦乐队、铜管乐队的演奏,最后在乐队齐奏与人声中将此曲推向高潮。此曲在S2全球总决赛上被现场演奏,并作为S3赛季开幕主题。

给游戏视频配音,配什么音乐好?

配乐是一门学问,没有一支音乐可以做到万金油的效果。

要想玩好配乐首先你要听足够多的音乐,丰富自己的曲库。其次要对自己需要配乐的素材足够理解。

题主是做游戏类的,那么每一局游戏都会有平缓和高潮,理解游戏的节奏至关重要。平缓的发展阶段需要配合同样平缓的配乐,随着节奏的提升竞争会越来越激烈那么配乐也需要具备同样的曲势。

如果想让自己的配乐完全符合素材的进展,那么可能你用一支音乐是做不到的,这就需要剪辑了,用不同音乐段落配合不同游戏节奏。

举个例子,游戏里的角色放了一个酷炫的大招,你的配乐能否踩到配乐的鼓点上?能踩上与不能踩上完全是两个效果!这就像能不能达到音画同步的道理是一样的。

题主可以看看我做的视频剪辑作品。做一个混剪作品可能配乐仅仅用了几首,但是在挑选的时候可能听了几十首!

链接奉上:

分享歌单《剪辑用的节奏感强的纯音乐》http://music.163.com/playlist/634365419/437010362/?userid=1366572716 (@网易云音乐)

我还有很多,如果需要留言或者私信就行!🤗🤗🤗

首先要看你是什么类型的游戏,如果是如反恐精英,cf,绝地求生,这类的fps游戏,那么就要配一些振奋人心且激昂的音乐,可以配重金属乐曲it's my life。

如果是一些策略性游戏,可以配舒缓的音乐。

到此,以上就是小编对于游戏化的音乐活动的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏化的音乐活动的2点解答对大家有用。

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