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命运2音乐钢琴谱,命运2音乐钢琴谱完整版

Time:2024-07-12 14:47:06 Read:0 作者:

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于命运2音乐钢琴谱的问题,于是小编就整理了3个相关介绍命运2音乐钢琴谱的解答,让我们一起看看吧。

命运2年三专属武器有哪些?

小编耐心整理,给个关注鼓励一下好吗?

命运2音乐钢琴谱,命运2音乐钢琴谱完整版

命运2游戏中的武器种类并不多,有些玩家不是很熟悉,下面就给大家分享下命运2武器属性及分类简单介绍,快来看下有哪些武器吧。

  武器属性及分类简单介绍

  《命运》包含主武器、副武器、重武器三个分类,《命运2(Destiny2)》武器系统的分类则有所变化。

  分别为:动能武器(Kinetic)、能量武器(Energy)和力量(Power)武器。

  三种武器的弹药掉落显示为白色、绿色和紫色。

  动能武器

  与前作的主武器类似,可以是手枪、自动步枪、脉冲步枪等。

  能量武器

  是一种复合类武器,由不包含能量的武器和基本电荷(elemental charge)组成。你可以在手枪和附加太阳能(solar)、电弧能(arc)的自动步枪间切换,从而实现更多玩法:比如通过自动步枪打破敌人的太阳能护盾,并快速切换到手枪来爆头。

  力量武器

  是一击致命的武器合集,包括散弹枪、融合步枪、狙击步枪、火箭筒等等武器。玩家在任意给定时间里只能装备一个力量武器。这些改变让《命运2》的多人游戏更加具观赏性。

 《命运2》中的智谋与清算都会出专属武器,或许很多玩家还不清楚这些武器的获取方式

智谋模式不但有趣,其中会出的几种专属武器也相当强势,以下是给各位想刷这类武器玩家的参考(特别是左右连拳霰弹)。

  大家都知道打巅峰智谋和清算之地有时候会拿到专属武器,不过取得条件到底是什么呢,首先从清算之地讲起。

清算

  高等清算之地的尾王有两种,其一是欧西里斯模拟体,其二是这週的宝剑骑士,而根据尾王的不同,掉落的武器种类也会不一样。

欧西里斯模拟体

  长命百岁(脉冲步枪)

  节约配给(手持加农砲)[相当好用,使用率第一的左轮]

  特急袋(冲锋枪)

  磨齿之肌(自动步枪)[仅限T3清算]

  毁灭日(榴弹)[仅限T3清算]

宝剑骑士

  守夜人(斥侯步枪)

  孤军(手枪)

  不败胜者(散弹枪)[有机会出左右连拳Perk]

  最后倖存者(狙击枪)

  以防万一(刀剑)[仅限T3清算]

智谋

  接下来是巅峰智谋的部分,巅峰智谋的奖励武器会根据你该场取得的第一个奖牌决定,而达成奖牌的条件和奖励武器如下:

收集者(节约配给)

  1、快速填充:迅速收集15枚三角块。

  2、孤注一掷:召唤1名超大型巨人。

  3、半数存放:在单一回合中,至少存入你们金库存量的一半三角块。

入侵者(最后倖存者)

  1、孤军奋战:身为入侵者,在一次入侵中击败四名守护者。

  2、银行劫匪:在单一次入侵中,从对方金库掠夺数枚三角块。

  3、禁区天王:作为入侵者,消灭对方守护者使对方损失至少10枚三角块。

收割者(特急袋)

  1、终极屠杀:击败12名敌人,每次击杀间隔不超过3秒。

  2、激情贩子:在一场对战击败40名敌人且不死亡。

  3、高单价猎手:标记并击败高价值目标。(不用自己最后一击)

守卫者(不败胜者)

  1、打手克星:击败3名打手,每次击杀间隔不超过3秒。

  2、解锁大师:在一个回合内击败你这侧的最后1名打手3次。

  3、别想得逞:在1名入侵者入侵我方区域10秒内,于入侵者尚未击倒任何队友前将之击倒。

在不计算异域级武器的情况下,命运2中动能武器和能量武器共用武器种类,并且同种武器可以互相灌注。高能武器为单独存在。

  以下是各种武器的大致优缺点:注意:以下推荐不包含异域级武器。

 1.突击步枪:

  起源故事

  突袭任务里程碑三选一,打击声望,传说级记忆痕迹(以下简称紫球) 连续击杀有伤害加成,多用于快速清理血量少但是数量多的怪物群,连射,射速快,装弹量大,单发伤害低,多用于中近距离格斗。目前命运2中比较适合新手使用的武器,任何一把突击步枪都有不错的发挥。

  起源故事 突袭任务里程碑三选一,打击声望,传说级记忆痕迹(以下简称紫球) 连续击杀有伤害加成,多用于快速清理血量少但是数量多的怪物群。

  红衣威尔

  非常稳定的PVP用动能武器,可用于PVE。

  幽灵军团长

  获得方式:Raid掉落

  红衣威尔的上位替代品,不过有争议,暂且搁置。

  庄严泰坦

  获得方式:枪匠声望

  紫球破盾专用Perk 穿甲,PVE强烈推荐。

  乌利尔的礼物

  PVP非常稳定的能量突击步枪,上周天梯第二,首次扣动扳机有稳定性加成。

 2.脉冲步枪

  可以三连点射,射速中等,多用于中距离点射。命运1里PVP主要武器类型,例如比较出名的奥秘狗,聪明龙。但是在命运2中低位明显下降。目前可用的脉冲步枪除了异域级5连发警戒羽翼之外,暂时只发现了一把传说级武器。

3.战斗步枪

  单发,射速低,伤害高。用途广泛,当前版本推荐动能武器类型。

  无名午夜 目前为止最强的PVE动能武器之一,用途极其广泛。特殊技能为爆裂弹,击中目标后造成额外伤害。伤害值为单发伤害的一半,受弱点攻击倍率加成。直接提升50% DPS,你值得拥有。

   特殊效果是连续击中弱点3次从储备弹药中直接提取1发弹药进入弹夹。在没有发现爆裂弹之前本来打算用于PVE的。。。但是。。。也许以后会有用,如果有的话建议保留。P.S. 无名午夜太强而且获取过于简单无脑,算是好事也不算啥好事。在1里想获取一把带爆裂弹的单点成本真的高,不过谁让现在是2呢。奶一口,爆裂弹会削。

  能量武器里有几把还算可用但是并不推荐能量武器使用战斗步枪,所以不在此列出。

 4.手炮

  单发,单发伤害最高的动能武器,射速极低,稳定低,换弹速度慢,适合老手以及喜欢秒杀目标的朋友。

  魔鬼中的天使 熔炉竞技场声望,枪匠,紫球(待验证,并没有开出来过,不过鉴于我开出过其他熔炉声望武器。所以这个应该也出) 同无名午夜,目前最强PVE武器之一。特殊效果爆裂弹,大部分目标爆头1-2枪结束战斗。

5.手枪

  射速极快,伤害低,多用于近身格斗,仅限于PVP,并未发现PVE用途。

  最后一支舞

  最后的的希望

  这两把枪放在一起说,其实就是同一把枪的不同版本,手枪中的脉冲步枪,三连射,PVP模式中近身格斗超强。

6.微型冲锋枪

  射速快,伤害低,多用于近身格斗,手枪的连发版,命运2中新加入的武器,似乎没有动能武器是这个类型。

  迷你米达

  任务获得点击即送,与最强的PVP单点米达多功能为套装武器,特殊效果为提高移动速度。

7.狙击步枪

  单发,伤害极高,有弱点补正,稳定低,射速低,用于远程击杀高血量目标。在1里主要的BOSS战输出来源,但是在2里Bungie抽风把它放在了高能武器里,地位下降。

  推荐:统一步调 土卫六,枪匠,紫球 推荐理由同无名午夜,爆!裂!弹!

8.火箭筒

  单发,命中后爆炸,范围伤害,在1里有跟踪和近炸技能,2里目前为止没有发现类似技能同时除了Raid火箭筒之外只能装填一发。优点:伤害高,范围大。缺点:不易命中,容易把自己炸死。

  谢幕

  在没有追踪和近炸的情况下,原先很垃圾的集束炸弹技能变成了火箭筒最好的技能。。。世事无常啊。

  过往之罪

  Raid掉落,目前最强的火箭筒,唯一可以装填两发的筒子。

9.剑

  可按R1连续攻击,按R2可进行特殊攻击上挑(升龙剑!)。R1攻击消耗1发弹药,R2消耗5发弹药。按住L2可进行防御,每秒消耗1弹药,受到攻击消耗额外弹药。可抵挡一部分伤害,受到范围攻击可抵挡伤害但是由于是AOE所以没用。具体效果在下面属性分析里会详细讲解。

  泰坦专用

  术士专用

  猎人专用

  推荐:无推荐,任何一把剑都能用,用起来很帅,会转变为第三视角,但是在打BOSS的时候基本上用剑砍=送死。三职业通关后会获得本职业专用剑。

  以上就是小编为大家带来的有关命运2武器的介绍,希望能对有需要的有所帮助!

命运2是一个怎么样的游戏?

游戏的剧情讲述的是卡巴尔猩红军团指挥官尊主盖欧的指挥下,侵略部队发动了猛攻,人类寡不敌众失去了最后的避难所。盖欧剥夺了城市守护者们的力量,迫使他们踏上了逃亡之路。玩家将有机会在太阳系中探索神秘的未知世界,用无坚不摧的武器和全新的战斗能力武装自己。为了打败猩红军团,挑战尊主盖欧,您需要聚集人类四散的英雄,众志成城才能夺回我们的家园。

《命运2》是Bungie打造的在线射击游戏命运系列的第二部,游戏的背景设定在神秘的未来世界。官方的介绍中显示,游戏将包含单人冒险和多人合作、竞技以及公开游戏模式。

其实这里的所谓“在线射击游戏”用通俗的方法来说,就是FPS版的魔兽世界,或者是以PVE为主的守望先锋(命运2也包含PVP)。在游戏单人模式中,你可以做任务,然后活动获取战利品;也可以在合作模式通过匹配或与好友一起下副本打BOSS刷装备。所以,简单来说,这就是一款FPS+MMORPG的游戏。

游戏价格:

之前亚马逊给出的《命运2》“PC标准版”价格为59.99刀(约410软)。

PC“季票版”(什么是季票版?见下文)价格未知,不过亚马逊给出了PS4季票版价格为89.99刀(约620软)。PC版也应该是这个价。

DLC、标准版、季票以及季票版是什么鬼?(概念较多)

DLC:对单机游戏来说就是该游戏的后续可下载内容,可以认为是这个游戏的追加内容。这个和《魔兽世界》中的“燃烧的远征”“军团再临”这些资料片类似。(注:“燃烧的远征”,“军团再临”这些资料片在国外是需要额外付费的)。

标准版:只有基础游戏,没有其他额外的东西。也就是你买了之后可以玩,只是如果官方在后续加入新的拓展内容(武器,装备,地图,资料片,新职业等)你是体验不了的。

季票:季票是预定性的支付项,类似会员。之后游戏更新加入新内容,出了很多dlc内容,如果你购买了季票,就可以在游戏出了DLC之后无需再付费就能享受。一般来说季票会包含游戏今后的所有DLC,但某些游戏规定只享有这个季度出的DLC。

季票版:就是基础游戏+季票,价格要比分别购买“基础游戏”和“季票”便宜一点。

游戏配置要求:

目前官方还没有给出具体的配置要求,但国外网站game-debate之前给出过一个《命运2》配置预测(仅供参考)。

此外,从昨天发布会的最新消息来看,《命运2》支持4K画面(3820x2160分辨率),并且使用的演示电脑为:GTX 1080ti显卡,16GB 内存,i7-7700k Intel CPU @ 4.2GHz 的配置。所以,届时游戏的配置估计要比game-debate给出的预测要高。


steam游戏命运2,一个副本打11个小时才通关,为什么游戏这么难?

《命运2》的副本难度一般,只是容错率太低,使得游戏难度提高了许多层次。

副本容错率

有过《魔兽世界》团本的玩家应该很容易理解笔者所言的“副本容错率”,其副本本身难度较为扁平,基本没有花里胡哨解锁要素。但开发者在副本进程中,会设置一个容错率很低的点。这个点具象到游戏里,就会变成突然成群出现的小怪,亦或是boss的某个一击必杀技能。

[团本]



当副本探索程度至该进程时,这个容错率很低的点即会出现。而游戏设计者为了不让这个点破坏玩家游戏体验,也为了给通关设置一个条件,通常会加入比较苛刻的逃逸条件。比如在《命运2》的利维坦副本中,玩家一个配合失误,就会引起团灭的结果。而团灭后,就必须回到检查点重打。

这种容错率很低的副本设计,直接增加了游戏难度。一个副本打11个小时,也是情理之中的事。

[玩家吐槽]



社交难度

从游戏本质上说,《命运2》是一款实实在在的“以副本玩法为核心驱动力的网游”。但这款网游,却没有必备的社交系统。游戏的匹配机制存在很大问题,更关键的是社交系统的不健全直接导致玩家线上约本难度上升。

即便线上组成了路人队,队员水平参差不齐,人倒不救,不知解锁任务点。那么游戏体验亦会断崖式下降,即便是难度一般的3人本,没有配合也要打个半小时。

[三人副本]



结语

作为一款网络游戏,未来需要开发商棒鸡优化的做地方还有很多。当一个小众时,它的bug或者说是体验不佳之处并不会很快显露出来。但当一款游戏有了一定的玩家群体,问题的暴露速度会大大加快,就看开发商后期能否逐一解决了。

最后值得一提的是,习惯了全程挂机副本的网游玩家,可能不适应《命运2》这种颇为硬核的副本机制,但不得不说的是,与快餐背道而驰,并不见得不好。

好了,这就是我的看法。你对此怎么看?欢迎留言讨论。

到此,以上就是小编对于命运2音乐钢琴谱的问题就介绍到这了,希望介绍关于命运2音乐钢琴谱的3点解答对大家有用。

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