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魂斗罗3音乐钢琴,魂斗罗3音乐钢琴怎么弹

Time:2024-05-22 13:48:17 Read:0 作者:

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于魂斗罗3音乐钢琴的问题,于是小编就整理了3个相关介绍魂斗罗3音乐钢琴的解答,让我们一起看看吧。

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魂斗罗3音乐钢琴,魂斗罗3音乐钢琴怎么弹

我个人推荐《属性与生活》

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古典吉他,小提琴,钢琴哪个更难学?

我根据个人经验给你一些指点,你应该根据你喜欢的音乐风格来选择你需要的乐器。

1. 电子琴是最轻松最舒服的,首先它是坐着玩的,然后每个按键是清晰分隔开的很直观,琴键也是轻轻一按就发声,可以用很多不同类型的乐器音色,比如小提琴、长笛、钢琴、小号、管风琴等。可以玩的音乐也是比较多的,像致爱丽丝的钢琴曲、卡农小提琴版、星月神话的长笛中国风都是可以的,甚至是一些游戏音乐,什么魂斗罗、超级马里奥、植物大战僵尸、斗地主主题曲等都没有问题。

2. 钢琴,也是坐着玩的,和电子琴一样是键盘类乐器,按键清晰直观。按键有弹性,根据力度控制节奏强弱。发声来源于对钢线的敲击,声音干净纯粹。可以玩的音乐有古典钢琴曲、现代钢琴轻音乐、流行曲弹唱等,古典钢琴曲就是诸如贝多芬、莫扎特、巴赫、肖邦那一类,音符很多节奏很快,现代钢琴轻音乐就是诸如 Yanni、Bandari、Kevin Kern 那一类,大量单音组成旋律或非常慢的节奏,流行曲弹唱就是诸如《童话》、《蒲公英的约定》那一类,钢琴做伴奏,人声唱旋律。学钢琴的人在初学时,会比较累,因为要锻炼手指的力度。

3. 小提琴,站着玩,由于小提琴是通过拉奏琴弦发声的,所以声音是连续,适合演奏抒情类的作品,其中《圣母颂》、《神秘园之歌》就是小提琴经典作品。小提琴一般与钢琴或竖琴搭配,甚少独奏,因为小提琴音色连续节奏感弱,搭配钢琴或竖琴这一类节奏感强的乐器就比较好了,也有搭配爵士鼓,像现在有点流行的古典跨界音乐风格。学小提琴最好本身是玩键盘乐器的,因为小提琴是没有刻度的,只能凭听觉判断音调,而这种判断能力,要在键盘乐器上锻炼出来。

4. 吉他,站着玩和坐着玩都可以,声音清脆,一般是玩流行曲弹唱的比较多,甚少玩独奏,因为吉他很难一只手同时弹2个音,一般都是做节奏,人声唱旋律。流行曲弹唱作品有《就算世界没童话》、《小幸运》。玩吉他的人在初学阶段要经历手指疼的过程。

5. 长笛,站着玩,声音连续且有微风的感觉,适合演奏与自然有关的轻音乐和抒情音乐,比如《Annie's Song》、《My Heart Will Go On》。吹管类乐器的难点是呼吸,初学者要经历头晕、呼吸不顺畅的过程。

我个人觉得,古典吉他,小提琴,钢琴这三件乐器,比较难学的是小提琴了。

我所说的难学主要还是针对于起步阶段,任何乐器到了后期我觉得都是一样的,想成为大师都是很难的,所以,要是非要区分简单困难与否,我还是从前期来做比较更准确。

为什么说小提琴前期难学呢?我认为是跟这件乐器的特点有关系,最明显的一点是,小提琴是没有品位的,这点跟吉他和钢琴不一样,吉他有品位,很直观的可以看到,照着品位按就可以了,声音不会有变化,同样,钢琴也一样,一个键格就是一个音,弹什么音直接按就好了,可小提琴不一样,小提琴演奏每个音完全是靠耳朵听和手指的感觉,在不熟的情况下,音是很难演奏准确的,会很难听,手指需要根据耳朵传递给的音高,前后移动以获得准确的音高,这个过程是挺痛苦的,就这一点,我觉得能难倒大部分人,反正我是受不了,宁可学吉他,钢琴,也不学小提琴。

如果,过了前期的话,到后面,基本上,难于不难就都差不多了,不是那个乐器是容易的,不知道您认同吗?

感谢邀请!

对于入门人士来说,小提琴最难,其理由是,音乐有音阶,入门人士的音阶概念较差,钢琴有键盘定音,古典吉他有指板定音,都是有音阶的乐器,练习时不会有音阶和音高的问题,而小提琴则要考自己的音阶听力来决定音阶,对初学者来说,听不出音阶时,可能学起来就要困难很多的。当然小提琴也有自己一套练习训练方法的!

哪些游戏刷新了你对游戏的认识?

作为一个资深游戏宅,我对游戏有着难以言表的热爱,市面上刚上一款新游,大致介绍看完觉得不错的话我就会立马入手,所以我对游戏的涉及面还是挺广的。玩过这么多游戏,其中还真有那么两款作品刷新了我的对游戏的认知。

一、《辐射4》

《辐射4》这款游戏真的很有自己的特色,我第一次玩就被圈粉,它还刷新了我对RPG类游戏的认知。

首先游戏的背景展开就很有代入感:一场核战争的爆发几乎摧毁了人类几百年的文明,土地资源严重缺失,世界各国之间的矛盾日益尖锐,各个大国不断出兵争夺资源,联合国试图阻止,换来的结果是各成员国纷纷退出,不久联合国就瓦解。我整个人被夹杂在宏大的世界斗争中,感受着政治和战争给我带来不断的冲击。

这个游戏最能刷新我对游戏认知的地方就是它极具冒险性的玩法。想象一下在一个核战争后的世界中探索,时时刻刻感受周围末日般的环境带来的压抑,但主角又有不缺失幽默的那种探险精神,让本来压抑的游戏环境多了点欢快。

加之超高的游戏自由度:每个NPC都有优缺点、每个据点的NPC都有幸福度和声望值,不同的数值将会影响你做同一件事的结果。在游戏里你可以造房子、自定义枪械武器、改造动力装甲……游戏中不同的选择导致剧情朝不同方向发展,随着剧情的跌宕起伏,你在辐射的世界中不停的探索,一个RPG游戏能如此剧情充满代入感、玩法新颖和游戏细节上能做到这么细致,这真的刷新了我对RPG游戏的认知。

二、《堡垒之夜》

《堡垒之夜》是一款射击类游戏,它第一次刷新了我的认知时是在我得知这个游戏加入建造玩法的时候。“射击+建造”,看似风马牛不相及,却被Epic Games结合得很好。

在游戏里,你可以采集到各种材料,如木材、矿石、铁块等等,用这些材料可以建造掩体抵御敌人的进攻,这些能自己搭建的掩体在关键时刻能救你一命,更不要说那些大神玩家手速极快地建各种充满各种小心机的建筑,如有去无回的陷阱塔。

《堡垒之夜》第二次刷新我对射击游戏的认知是:新赛季新地图花费了大量的心思和埋了彩蛋。在第四赛季前夕,在游戏世界的天空上突然出现一颗彗星,彗星的位置会随着时间的推移而下落,根据彗星下落的轨迹,于是就有玩家猜测彗星将会坠落在倾斜塔......终于在第四赛季的预告片出来的时候,一切谜题都解开了——彗星坠落过程中发生爆炸,最终形成了第四季的新地图,以彗星陨石坑为中心的新地区:Dusty Divot。

同样的套路也在即将到来的第五季中使用,在第四季的末尾,7月1日凌晨,游戏里的大火箭终于发射了,在火箭发射之后又再次回到地面的过程中,我们可以看到游戏天空出现了不同程度的裂痕,被网友戏称为“打破次元壁的火箭”,不过具体第五季将会出现什么,我们也不知道......

《堡垒之夜》和《辐射》在射击类和RPG游戏中鲜明的游戏特色总能给玩家很多惊喜,不断刷新我对这类游戏的认知,强势安利一波!

如果想要看到更多关于《堡垒之夜》的新鲜资讯和搞笑瞬间,堂主给大家推荐几个头条号@堡垒天秀 @锄你没商量 @堡主养成计划 @堡垒欢乐多 @堡垒萌萌哒

作者:小矮人

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到此,以上就是小编对于魂斗罗3音乐钢琴的问题就介绍到这了,希望介绍关于魂斗罗3音乐钢琴的3点解答对大家有用。

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